1. 概要
索拉雷竞技场是没有装备差距以给予的装备享受的配对基础的3:3 PvP内容。
可进行排名对战或是练习对战。
排名对战
随著比赛的胜负索拉雷的徽章分数会增减。
比赛结束后使用可获得的「索拉雷的证物」的话,会解开其他可以在索拉雷竞技场中使用的其他专用装备,并以多样的风格去设定装备。
排名对战只有在订好的时间内可以配对。
※ 排名对战中相同的职业3名不会分配到同一队。
可进行排名对战时间
- 平日:17:00 ~ 隔日01:00
- 周末:13:00 ~ 隔日01:00
- 排名结算时间 : 每日02:00 ~ 03:00
练习对战
索拉雷竞技场练习对战可每日游玩。
索拉雷竞技场练习对战使用时间:
- 每日10:00 ~ 隔日01:00
练习对战能够与实力更加相似的参与者进行匹配。
※ 索拉雷竞技场练习对战可在ESC选单 - 战争(F7) - 索拉雷竞技场透过「寻找练习对战」匹配
索拉雷竞技场练习对战会在下列6个战场中随机选定战场进行
-索尔的遗迹
-奥伦的峡谷
-蔓沙乌姆森林
-葛伊品拉西亚寺庙
-翡翠星光之森
-孤云山峰芦苇田
参加练习对战时可获得一定奖励的「索拉雷的证物」道具
索拉雷的证物可向商人以一定价格贩售或是向各村庄的技能教官交换成各式各样的道具,根据练习对战的比赛结果可获得下列数量的证物。
| 索拉雷的证物 | ||
| 胜利 | 平局 | 战败 |
| 获得20个 | 获得10个 | 获得5个 |
练习对战队伍配对
- 最多3名能以参与队伍的状态开始配对练习对战。
- 所有队员都在相同的伺服器时,队长可以开始配对。
- 正在进行队伍配对中的时候,队员中任何一人都可以取消配对。
- 队伍配对中无法邀请队员、委任队长、驱逐队伍,且队伍中任何一人移动伺服器或是选择角色、转换角色结束登入时队伍配对会被取消。
索拉雷竞技场自订对战
可以与好友一起游玩索拉雷竞技场的「索拉雷竞技场自订对战」
可以透过ESC选单 - 战争(F7) - 索拉雷竞技场选单的「自订对战」按钮使用
自订对战可以透过索拉雷竞技场UI创建,且亲自邀请要参加游戏的人员并分配队伍后进行。
※ 索拉雷竞技场自订对战中,选择战场功能与观战功能预计之后会支援。

2. 参加方式
60等级以上,完成继承/觉醒任务的角色
可在选单(ESC) - 战争(F7)- 索拉雷竞技场中使用索拉雷竞技场选单。

排名对战
◈ 请先设定「索拉雷竞技场专用装备」
为了入场索拉雷竞技场必须先设定专用装备。
在索拉雷竞技场选单中点击[专用装备]按钮
专用装备以外也可以设定要套用至各装备的水晶。
初期只可以使用提供的专用装备跟水晶,使用比赛结束时配发的「索拉雷的证物」则可以使用其他装备及水晶。
设定好专用装备后,按下索拉雷竞技场选单的[寻找对战]可以开始配对。
参加者6名全都接受参加比赛
3. 索拉雷竞技场规则
索拉雷竞技场战场内部中除了专用装备,恢复剂、料理、灵药等道具也有使用限制,
部份技能的恢复效果及攻击力、防御力、命中力、回避力数值会依照各指定的比率套用。
索拉雷竞技场中会追加套用下列规则:
- 索拉雷竞技场比赛将会进行为五战三胜制,且各回合会赋予最多3分钟的比赛时间
- 比赛时间结束时,会依照以下的优先顺序来决定胜败
* 生存的队友们的生命力比例总和较高的队伍胜利
* 生命力比例总和相同时,伤害量总和更高的队伍胜利
* 生命力比例总和与伤害量总和相同时,平手
- 在索拉雷竞技场除了专用装备以外,也会限制使用恢复剂、料理、秘药等道具,且部分技能的效果会经过调整后套用
- 将会限制使用所有的恢复剂道具,且会大幅提升角色的基本生命力/精神力/斗志/神圣力的自然恢复量
* 索拉雷竞技场内部的自然恢复量将会和用学习「神秘的应援 V」技能的妖精使用奥纳特/奥德的精灵水时相似的水准进行恢复
- 在索拉雷竞技场战场使用拥有生命力恢复效果的技能时,仅会恢复原先恢复量的30%
- 在索拉雷竞技场的战场,所有角色的防御姿势中防御条效果将会套用相同
- 角色能力值中攻击力、伤害减少、命中力、回避力的数值将会套用为50%的比例
- 事先使用料理 / 秘药 / 香水等的道具时,在索拉雷竞技场内部将会中断套用效果及停止消耗剩余时间,且比赛结束以后移动至原本的场所才会重新套用效果并消耗剩余时间
- 在战场内部,角色的最大生命力数值会增加2,000,且暴击、攻击/施展速度、移动速度潜力效果将会套用为5阶段
- 入场战场时包含黑精灵的愤怒数值在内,生命力、精神力、神圣力、斗志与技能冷却时间及辅助资源等全部都会恢复
- 紧急闪避的冷却时间在每一回合都会重置
- 在战场内部不会套用除了技能、专用装备、战场内元素的痕迹效果以外的其他所有增益效果
- 不会套用因为冒险日记的家门总能力值效果
4. 战场介绍
索拉雷竞技场区分成「索尔的遗迹」、「奥伦的峡谷」、「蔓沙乌姆森林」、「葛伊品拉西亚寺庙」、「 翡翠星光之森」 、「孤云山峰芦苇田」战场。
透过寻找对战入场时,会进入随机战场。
索尔的遗迹

奥伦的峡谷

蔓沙乌姆森林

葛伊品拉西亚寺庙

翡翠星光之森

孤云山峰芦苇田

◆ 元素的痕迹
会在战场四处登场,攻击并破坏时可以获得与各元素相符的效果。
附近有队员时,可以一起获得元素效果(除了风之歌之外)
- 草的气息 : 会恢复生命力。

- 水的寒气 : 20秒内所有防御力会增加。

- 火的热气 : 20秒内所有攻击力会增加150。 (套用50%调整时 +75)
- 风的歌颂 : 30秒内攻击/施展/移动速度增加。无法与队员一起获得效果。

[TIP] 在战场获得元素的痕迹之冒险家将会在头上显示获得的增益效果之图示。

5. 索拉雷竞技场排位赛 / 分数变动及勋章
排位赛
索拉雷竞技场赛季开始的话,便会进行排位赛。
排位赛的基本分数会受到上个赛季结束时的最终分数影响,进而进行调整,
如果是初次进行索拉雷竞技场且无过往的分数纪录时,则会从700分开始。
在排位赛中每个家门总共会进行10场比赛,在排位赛获胜时会获得4倍一般比赛可获得的胜利分数。
且进行排位赛中即使战败也不会被扣除分数,
但从该场比赛中离时的惩罚则与原本相同
分数变动及勋章
胜利或战败时会根据结果分数有所变动,且会根据各分数区间赋予索拉雷的证物。

在对战中连续胜利的情况,会赋予根据连续胜利次数的追加分数。
在高级分数区间中,若在一定期间内未进行比赛,将根据等级定期扣分。
索拉雷 V (2401分以上)
: 休眠2日以上,从第3日起每1日扣50分
荣耀之枪 IV (2101~2400分)
: 休眠2日以上,从第3日起每1日扣40分
黎明之枪 III (1801~2100分)
: 休眠3日以上,从第4日起每2日扣30分
6. 中离惩罚
中途离开比赛,在比赛结束前为止可以透过重新登入视窗回归到战场。
假如,比赛结束前为止都未回归时,将会扣除惩罚分数。
离开情况
- 不再次入场至比赛的情况 : 赋予逃脱惩罚
- 虽然再次入场比赛中但却战败的情况 : 赋予战败分数
- 已重新入场至比赛且胜利的情况 : 赋予胜利分数
惩罚
- 逃脱惩罚 1 : 比赛结束后,追加分数下降惩罚
- 逃脱惩罚 2 : 到开始下次比赛配对前为止增加等待时间
7. 查看索拉雷竞技场排名资讯 / 战绩
在查看索拉雷竞技场战绩及排名资讯可查看其他冒险家的资讯。
在该选单点击放大镜图示时即可查看该冒险家的继承/觉醒状态、技能特殊化、使用中的索拉雷竞技场专用装备。


在排名资讯视窗的右上方选择职业时可查看该职业的前20名。

※ PvP时的击倒、向下粉碎、超级盔甲等攻击判定及防御判定相关资讯可在「冒险家指南 - [PvP]」中确认。