
《突进职业》PvP心得分享
(觉醒女巫 & 觉醒兰)
瞬间位移能力强,可以在人群外围等待时机,
也可以在进场时协助控制或补伤害!
请参考本期精选:「觉醒女巫」、「觉醒兰」PvP 进阶攻略深度解析!

女巫
牧之歌Skald

兰
凉拌史莱姆
觉醒 AWAKENING
觉醒女巫 PvP 心得
分享冒险家:牧之歌Skald

想先请教您,在您的心目中,通常会怎么形容这个职业的战斗风格或核心特色呢?

觉醒女巫的战斗风格偏向控制辅助及中后排输出,
在对面没特别针对的情况下能够灌出大量伤害。
这个职业的特色是操作简单且有许多超级盔甲以及大量控制可以支援队友。
不过这个职业的弱点非常明显,在位移能力非常弱势的情况下非常容易遭到针对,
且输出技能大多为防御前方,因此非常惧怕刺客,因此很依赖队友协助。
在对面没特别针对的情况下能够灌出大量伤害。
这个职业的特色是操作简单且有许多超级盔甲以及大量控制可以支援队友。
不过这个职业的弱点非常明显,在位移能力非常弱势的情况下非常容易遭到针对,
且输出技能大多为防御前方,因此非常惧怕刺客,因此很依赖队友协助。

在PvP战斗中,您认为这个职业最能发挥价值的定位是什么呢?

比较偏向后排输出,但大部分的情况下觉醒女巫所能做到的都是吸引砲火,
在被追杀的情况下想办法存活下来,觉醒女巫的技能范围不算差,
因此能在队友后面造成大量灌伤,且要避免过早入场导致位移冷却无路可跑。
在被追杀的情况下想办法存活下来,觉醒女巫的技能范围不算差,
因此能在队友后面造成大量灌伤,且要避免过早入场导致位移冷却无路可跑。

能否请您无私分享一套最常用的 PvP 实战连招呢?
希望能了解从抓到第一个破绽的控制技,一路到击杀的技能顺序。
希望能了解从抓到第一个破绽的控制技,一路到击杀的技能顺序。

说明 觉醒女巫技能说明
觉醒女巫的技能都被简化许多,
每一招技能都有可能在战斗中用来维持超级盔甲及控场,
大多时候没有一定的接招方式,但在理想的情况下成功一控
(包含电流波动的反弹、瀑流的击飞、试炼的桎梏的击退、召唤兽的僵硬等)
使用雷电风暴(向下补伤害)➔龟裂的波涛(二控)➔雷电突袭(空袭补伤害)➔闪电的洗礼(粉碎),成功施放可以造成大量伤害。
尽量避免使用
试炼的桎梏去2控,会把控场数直接打满,
且伤害也不如一套连招,理论上女巫是可以造成三控后接粉碎,
但不管是在伤害还是技能控运用上对于实战都不太实用。
每一招技能都有可能在战斗中用来维持超级盔甲及控场,
大多时候没有一定的接招方式,但在理想的情况下成功一控
(包含电流波动的反弹、瀑流的击飞、试炼的桎梏的击退、召唤兽的僵硬等)
使用雷电风暴(向下补伤害)➔龟裂的波涛(二控)➔雷电突袭(空袭补伤害)➔闪电的洗礼(粉碎),成功施放可以造成大量伤害。
尽量避免使用
且伤害也不如一套连招,理论上女巫是可以造成三控后接粉碎,
但不管是在伤害还是技能控运用上对于实战都不太实用。
起手 一控候选
电流波动 反弹 一控
或
瀑流 击飞 一控
或
试炼的桎梏 击退 一控
或
召唤兽 僵硬等 一控
连招 理想连招流程
成功一控 起手控场
➔
雷电暴风(S+F)
补伤害
补伤害
➔
龟裂的波涛 (S+左键+右键)
二控
二控
➔
雷电突袭(S+右键)
空袭补伤害
空袭补伤害
➔
闪电的洗礼(右键)
收尾伤害 粉碎
收尾伤害 粉碎
影片 连招示范

搭配上述的完美连招,想请教您在『技能特化』上通常会如何配置,
来让伤害或效益达到最大化呢?
来让伤害或效益达到最大化呢?

技能特化配置
抗拒之刺 - 自身15秒内所有伤害减少 +20
- 每击中一个个体,立即恢复自身生命力35
- 每击中一个个体,立即恢复自身生命力35
龟裂的波涛 - 自身12秒内暴击机率增加30%
- 自身7秒内向下攻击伤害增加5%
- 自身7秒内向下攻击伤害增加5%
雷电暴风 - 对方4秒内攻击/施展速度减少5%
- 对方15秒内每3秒100出血伤害
- 对方15秒内每3秒100出血伤害
电流波动 - 自身12秒内攻击/施展速度增加10%
- 对方10秒内所有伤害减少 -20
- 对方10秒内所有伤害减少 -20
雷电突袭 - 自身7秒内背后攻击伤害增加5%
- 自身7秒内向暴击伤害增加5%
- 自身7秒内向暴击伤害增加5%
闪电的洗礼 - 对方4秒内攻击/施展速度减少5%
- 有15%机率向对方施展向下粉碎
- 有15%机率向对方施展向下粉碎

面对敌方猛烈的攻势时,关于如何维持良好的『防御判定循环(如超级盔甲、无敌等)』
不知道您有没有什么独门的心得或习惯可以分享?
不知道您有没有什么独门的心得或习惯可以分享?

像是这部份:女巫的无敌非常少,且大多都是位移技能,
因此面对围攻时最好不要硬上,能跑就跑。
因此的大多数位移都依赖魔力闪躲3秒一次的超级盔甲搭配进攻,
而面对高段数的超级盔甲攻击(如:狐狸的转体),
则需依靠
抗拒之刺的攻击减少30以及超级盔甲来应对,
而以往较旧的观念都是靠切主武器卡无限超级盔甲,
但由于得靠放置快捷键切换及S+C的瞬移切回来,会浪费不少技能与时间。
如今召唤物召唤的后摇已更改为超级盔甲,
因此有更简单的卡超级盔甲的方式:
雷电暴风(S+F)➔
召唤兽(F)➔
雷电暴风(S+F)的回圈方式,
只要记得雷电暴风的冷却不要过于提早按S进入到后退格挡即可。

因此面对围攻时最好不要硬上,能跑就跑。
因此的大多数位移都依赖魔力闪躲3秒一次的超级盔甲搭配进攻,
而面对高段数的超级盔甲攻击(如:狐狸的转体),
则需依靠
而以往较旧的观念都是靠切主武器卡无限超级盔甲,
但由于得靠放置快捷键切换及S+C的瞬移切回来,会浪费不少技能与时间。
如今召唤物召唤的后摇已更改为超级盔甲,
因此有更简单的卡超级盔甲的方式:
只要记得雷电暴风的冷却不要过于提早按S进入到后退格挡即可。


实战中,『位移』与『耐力』的控管往往是分出胜负的关键。
想请教您,在操作这个职业的资源管理时,有没有哪些特别需要留意的细节呢?
想请教您,在操作这个职业的资源管理时,有没有哪些特别需要留意的细节呢?

虽然女巫偏向较不耗费耐力的职业,但在于没耐的情况会无法使用位移技能需注意。 目前位移最安全的方式是透过无限超级盔甲搭配魔力闪躲来实现超级盔甲移动,
扣住电流波动及大部分技能,来反制抓技跟绕背。

而遇到短时间情况要快速脱离战场可使用元素化后接两次空格触发双瞬,
大部分的情况可成功脱离战场,但面对敌方抓技职业过多的情况下,
将自身的无敌位移耗尽是非常不明智的行为,需要特别注意。
对于魔力闪躲的使用上可以进入游戏设定>快捷键及输入设定>行动快捷键,
将回避移动(WW)设定为快捷键,这样向前位移在操作上会更加方便,
且魔力闪躲是可以穿过角色人物的,因此能滑鼠转向实行短距离绕背。
向后位移则依靠元素化,以往觉醒女巫都被称为站桩职业,
但无论是元素化还是魔力闪躲都可以打断自身技能施放,
因此能在进攻上更加自由的拿捏灌伤。
最后女巫还有一招3分钟一次的保命位移技大魔法师,
但无法理解的是官方好像把3分钟误解成30秒冷却了(苦笑
大魔法师的全程无敌虽然被改成超盔>无敌>超盔,
但是在读条的超盔时间是可以直接左键瞬发,因此注意血量使用前决定方向即可。
扣住电流波动及大部分技能,来反制抓技跟绕背。

而遇到短时间情况要快速脱离战场可使用元素化后接两次空格触发双瞬,
大部分的情况可成功脱离战场,但面对敌方抓技职业过多的情况下,
将自身的无敌位移耗尽是非常不明智的行为,需要特别注意。
对于魔力闪躲的使用上可以进入游戏设定>快捷键及输入设定>行动快捷键,
将回避移动(WW)设定为快捷键,这样向前位移在操作上会更加方便,
且魔力闪躲是可以穿过角色人物的,因此能滑鼠转向实行短距离绕背。
向后位移则依靠元素化,以往觉醒女巫都被称为站桩职业,
但无论是元素化还是魔力闪躲都可以打断自身技能施放,
因此能在进攻上更加自由的拿捏灌伤。
最后女巫还有一招3分钟一次的保命位移技大魔法师,
但无法理解的是官方好像把3分钟误解成30秒冷却了(苦笑
大魔法师的全程无敌虽然被改成超盔>无敌>超盔,
但是在读条的超盔时间是可以直接左键瞬发,因此注意血量使用前决定方向即可。

除了一般的接技,不知道您是否愿意分享一些更进阶的『反制技巧』或是『实战心理战』呢?

觉醒女巫的特色之一就是召唤物,在冷却内右键可以造成僵硬,
当准心对准目标使用可以控制目标僵硬,
而对著空地右键则会对距离内自身最近的目标造成控制,而搭配交流:展开攻击,
则可对距离内自身最远的目标造成控制
当施放时机提前抓得好的情况下甚至可以在自身无法进行动作时控制到对方,
是个非常出其不意的技能,而对于召唤兽的选择,
石头人古尔适合近身防御及正面进攻,雷电人泰特适合中远距离输出以及绕后
最后就是女巫的技能核心电流波动,此技能可以说是女巫最实用的技能,
无论是施放速度提升、超盔、反弹或是伤害都不容小觑
而女巫带有提升自身攻速以及触电缓速的特性下,
搭配特化使得在超盔互灌中造成敌人越慢我越快的情况,
因此电流波动时常能在意想不到的情况下控制到对手。
当准心对准目标使用可以控制目标僵硬,
而对著空地右键则会对距离内自身最近的目标造成控制,而搭配交流:展开攻击,
则可对距离内自身最远的目标造成控制
当施放时机提前抓得好的情况下甚至可以在自身无法进行动作时控制到对方,
是个非常出其不意的技能,而对于召唤兽的选择,
石头人古尔适合近身防御及正面进攻,雷电人泰特适合中远距离输出以及绕后
最后就是女巫的技能核心电流波动,此技能可以说是女巫最实用的技能,
无论是施放速度提升、超盔、反弹或是伤害都不容小觑
而女巫带有提升自身攻速以及触电缓速的特性下,
搭配特化使得在超盔互灌中造成敌人越慢我越快的情况,
因此电流波动时常能在意想不到的情况下控制到对手。

对于正准备接触,或是正在努力练习这个职业的冒险家们,
您有什么最想对他们说的建议或勉励吗?
您有什么最想对他们说的建议或勉励吗?

这个职业的操作非常简单,可以说会刷怪就能操作的职业,
在技能操作上容错率也算高,但也因此在PvP上限非常的低
毕竟目前的PVP环境上最重要的位移能力,以及无敌技能上,觉醒女巫都并不显眼,
导致觉醒女巫自保能力相当差。
没有什么强力的进场能力以及反制手段,也导致觉醒女巫相当弱势,
甚至到开场就会被对面3人围攻而束手无策。
所以游玩与练习的路上或许会遭受到许多谩骂以及嘲笑。
因此真心喜爱这个职业的冒险家,能保持好心态慢慢提升自身的应变能力与技术。
在技能操作上容错率也算高,但也因此在PvP上限非常的低
毕竟目前的PVP环境上最重要的位移能力,以及无敌技能上,觉醒女巫都并不显眼,
导致觉醒女巫自保能力相当差。
没有什么强力的进场能力以及反制手段,也导致觉醒女巫相当弱势,
甚至到开场就会被对面3人围攻而束手无策。
所以游玩与练习的路上或许会遭受到许多谩骂以及嘲笑。
因此真心喜爱这个职业的冒险家,能保持好心态慢慢提升自身的应变能力与技术。

相信看完您的精彩分享,一定有许多冒险家想亲自向您学习或交流!如果方便的话,
能让大家知道可以透过哪些管道(如实况台、社群平台、游戏内家门等)找到您吗?
能让大家知道可以透过哪些管道(如实况台、社群平台、游戏内家门等)找到您吗?

虽然在女巫的PvP技巧上我不是最顶尖的,
但对于女巫PvP的资历上我还是蛮有自信的,所以非常欢迎大家一起交流,
无论是游戏内寻找家门:牧之歌Skald或是Discord都能找我,有看到都会回应。
但对于女巫PvP的资历上我还是蛮有自信的,所以非常欢迎大家一起交流,
无论是游戏内寻找家门:牧之歌Skald或是Discord都能找我,有看到都会回应。
觉醒 AWAKENING
觉醒兰 PvP 心得
分享冒险家:凉拌史莱姆

想先请教您,在您的心目中,通常会怎么形容这个职业的战斗风格或核心特色呢?

在人群外围等待时机,进场打控制或是补伤害的刺客。

在PvP战斗中,您认为这个职业最能发挥价值的定位是什么呢?

兰本身的耐力问题无法长时间交战,
所以大多时候都是在外面盯著对面远程的输出破绽快速突进进行控场与输出,
或是在队友被控制倒地时利用抓技反制对方。
所以大多时候都是在外面盯著对面远程的输出破绽快速突进进行控场与输出,
或是在队友被控制倒地时利用抓技反制对方。

能否请您无私分享一套最常用的 PvP 实战连招呢?
希望能了解从抓到第一个破绽的控制技,一路到击杀的技能顺序。
希望能了解从抓到第一个破绽的控制技,一路到击杀的技能顺序。

说明 起手与连招概念
通常都是以抓技或死亡之舞作为起手第一控。
成功一控后,再依序衔接后续技能,
透过流 : 切削补上二控,最后接续高伤害技能收尾。
成功一控后,再依序衔接后续技能,
透过流 : 切削补上二控,最后接续高伤害技能收尾。
起手 第一控选择
抓技 (E) 一控
或
死亡之舞 (W+F) 一控
连招 连招流程
成功一控 起手控制
➔
刺心 (左键+右键)
➔
末日步伐 (W+右键)
➔
流 : 切削 (左键) 二控
➔
不归 (Shift+F)
➔
神月舞 (F)
➔
降临 (Shift+右键)
➔
流 : 恶击 (右键)
➔
吸引之舞 收尾
影片 连招示范

搭配上述的完美连招,想请教您在『技能特化』上通常会如何配置,
来让伤害或效益达到最大化呢?
来让伤害或效益达到最大化呢?

如果是点本:不归的话则将上方死亡之舞换成不归就好
末日步伐 - 自身15秒内所有伤害减少 +20
- 对方10秒内所有命中力减少20
- 对方10秒内所有命中力减少20
流 : 切削 - 对方10秒内所有命中力减少20
- 自身7秒内向下攻击伤害增加5%
- 自身7秒内向下攻击伤害增加5%
死亡之舞 - 自身15秒内所有回避力增加20
- 自身12秒内移动速度增加10%
- 自身12秒内移动速度增加10%
降临 - 自身12秒内所有命中力增加20
- 对方10秒内所有回避力减少20
- 对方10秒内所有回避力减少20
流 : 恶击 - 对方15秒内每3秒100出血伤害
- 有15%机率向对方施展向下粉碎
- 有15%机率向对方施展向下粉碎
刺心 - 自身12秒内暴击机率增加30%
- 自身12秒内攻击/施展速度增加10%
- 自身12秒内攻击/施展速度增加10%

面对敌方猛烈的攻势时,关于如何维持良好的『防御判定循环(如超级盔甲、无敌等)』
不知道您有没有什么独门的心得或习惯可以分享?
不知道您有没有什么独门的心得或习惯可以分享?

熟知对方职业的爆发技能去利用
鬼舞及
紫云纵这两招无敌去做伤害回避,
后续用
血武林或是
云中飞仙快速远离对方。
兰的技能组不适合跟对方做近距离纠缠,没控到就要跑。
后续用
兰的技能组不适合跟对方做近距离纠缠,没控到就要跑。

实战中,『位移』与『耐力』的控管往往是分出胜负的关键。
想请教您,在操作这个职业的资源管理时,有没有哪些特别需要留意的细节呢?
想请教您,在操作这个职业的资源管理时,有没有哪些特别需要留意的细节呢?

善用
血武林或是
云中飞仙去做位移,
鬼舞虽然相对灵活但是本身保护时间短且十分耗耐,
频繁施放会导致耐力直接见底,最重要的就是进场没控到人就拉开等下次机会。
频繁施放会导致耐力直接见底,最重要的就是进场没控到人就拉开等下次机会。

除了一般的接技,不知道您是否愿意分享一些更进阶的『反制技巧』或是『实战心理战』呢?

兰的技能组都围绕在抓技上,由于抓技性能强大,
导致不管是其余控场能力或是灌伤能力都相较其他角色贫弱,
简单来说只要兰没抓,什么事都做不了连给对方压力都做不到,
有时候扣者抓技不用一直贴著对方也能给他极大压力。
导致不管是其余控场能力或是灌伤能力都相较其他角色贫弱,
简单来说只要兰没抓,什么事都做不了连给对方压力都做不到,
有时候扣者抓技不用一直贴著对方也能给他极大压力。

对于正准备接触,或是正在努力练习这个职业的冒险家们,
您有什么最想对他们说的建议或勉励吗?
您有什么最想对他们说的建议或勉励吗?

兰的耐力消耗很快所以耐力控管十分重要,
以及为了提升抓技命中率建议多去研究其他职业主流打法及技能保护状态,
从中寻找能抓的空档,并且去自由或是索拉雷实战增加经验。
以及为了提升抓技命中率建议多去研究其他职业主流打法及技能保护状态,
从中寻找能抓的空档,并且去自由或是索拉雷实战增加经验。

相信看完您的精彩分享,一定有许多冒险家想亲自向您学习或交流!如果方便的话,
能让大家知道可以透过哪些管道(如实况台、社群平台、游戏内家门等)找到您吗?
能让大家知道可以透过哪些管道(如实况台、社群平台、游戏内家门等)找到您吗?

密游戏家门:「凉拌史莱姆」就能找到我,或是加入会长不在家也可以找到我。

