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倾向值判定规则

黑色沙漠中有家门共用倾向值,杀死其他玩家或坐骑的时候,会受到家门倾向值惩罚。

这不代表只能一昧遭受其他角色的攻击,

可利用PvP系统来攻击敌方角色进行反击。

其他角色先攻击自己时,该角色会显示红色,

角色名称旁边会出现双刀形状的图示。

先开始攻击的角色会减少10000的性向值,

但是正当防卫时间3分钟内再次反击时,倾向值不会连续降低。

先攻击的角色杀死对方的话,倾向值会降低,无论是否有反击。

倾向值判定规则 · 图示 1

▲ 先攻击的角色会呈现红色。

想要先攻击对方角色,就要按下<Alt+C>启用 PvP模式,

但是倘若对方先攻击自己,就算不转换为PvP模式也能攻击。

另外,攻击者在先攻击的状态下被反击的话,就会视为是PVP。

相关的内容在死亡惩罚-混沌倾向中能够确认。

倾向值为家门共用
倾向下降时家门内所有角色的倾向会减少

在所有角色都是正倾向值的情况下:

A角色只是开启强制PvP(Alt+C),但没有对其他角色发动攻击,此时B角色C角色不能直接攻击A角色
直到A角色主动攻击B角色,角色名称旁边出现红色双刀图案,B角色C角色才能够直接攻击到A角色

如果A角色B角色都开启强制PvP,但B角色先出手攻击A角色
此时B角色会进入红双刀状态,可以受到来自A角色C角色的攻击。
 
攻击/杀死红双刀状态的角色不会受到倾向值惩罚;
如果A角色红双刀状态中途结束,除非B角色开启强制PvP,否则无法对A角色造成伤害。

* 游戏导引内容可能会随著改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。

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