ITEM DATABASE · #1000808
[活动] 特工的印章
可兑换物品
该综合货币在当前游戏版本中的完整兑换清单及周期限制。
限时可兑换
克罗恩石
消耗 100 个当前货币 · 获得 100 个 · 随时兑换 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
克罗恩石
消耗 10 个当前货币 · 获得 10 个 · 随时兑换 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
克罗恩石
消耗 1 个当前货币 · 获得 1 个 · 随时兑换 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
超越之高级强化箱
消耗 800 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 1 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
[活动] 特工沉重的旋律
消耗 700 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 1 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
巴尔克斯的忠告(+300)箱子
消耗 700 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 1 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
终极之高级强化箱
消耗 500 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 1 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
[活动] 超值礼包(15天)
消耗 500 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 1 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
[活动] 卡玛希弗的祝福(15天)
消耗 500 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 1 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
[活动] 残月秘典(15天)
消耗 500 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 1 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
巴尔克斯的忠告(+250)箱子
消耗 500 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 1 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
武器兑换券箱
消耗 500 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 1 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
甜蜜的高级强化箱
消耗 300 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 1 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
[活动] 风景画颜料自选箱
消耗 300 个当前货币 · 获得 5 个 · 家门最多 2 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
召唤梦境的香炉
消耗 200 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 3 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
匠人的记忆
消耗 100 个当前货币 · 获得 50 个 · 家门最多 2 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
[宠物] 魔法师高斯皮
消耗 100 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 2 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
背包栏位16格扩张券
消耗 100 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 1 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
魔力残片
消耗 50 个当前货币 · 获得 100 个 · 家门最多 3 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
[活动] 直面死亡的决意(战斗)
消耗 30 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 5 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
[活动] 直面命运的决意(生活)
消耗 30 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 5 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
[活动] 技能变更券自选箱
消耗 30 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 3 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
艾莉的神秘妙药
消耗 30 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 3 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
普加尔的神秘妙药
消耗 30 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 3 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
艾利恩的恩宠
消耗 30 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 5 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
风之泪
消耗 30 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 5 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
限时可兑换
晶莹的仓库自选箱
消耗 30 个当前货币 · 获得 1 个 · 家门最多 3 次 · 活动限时兑换,具体结束时间以游戏内公告为准
任务与奖励
与该物品有关的普通任务需求和普通任务奖励。