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KNOWLEDGE ENTRY · 圖拉希的遺產冒險日記 II

摆动小花的蛇

冒險日記 › 奧迪爾利塔的日記 › 圖拉希的遺產冒險日記 II · 知识 ID 10250

知识说明

知识条目的正文说明与所属主题

ID 10250

摆动小花的蛇

根据奥勒劫卡的记录,来找被囚禁在无念沼泽的孩子们的是赫墩之蛇伊贝杜鲁,有着让人联想到卡玛希弗干瘪白树皮的鳞片,可以随意变成各种模样但影子却仍然是蛇的形态。据记载,那条蛇是感觉到了孩子们歌声中蕴含着某种希望才接近的。

“娇小美丽的妖精们,帮士兵玩偶取名字吧。这样他们就能成为你们的朋友,跟你们一起唱歌。唱歌时,想象一下跟他们一起走在郁郁葱葱的森林和白沙荡漾的海滨,或者在花丛中尽情跳舞的情景吧。”

孩子们按照那条蛇的话,给用黄铜和青铜制成的士兵玩偶取了名字并为他们歌唱,而蛇为孩子们的旋律注入了生命的力量。重获新生的玩偶们变成兵器,捣毁了囚禁孩子们的无念沼泽。拜苏安与赫沙·摩亚最终击败了那些兵器,他们这时才第一次认识到这世界上还存在着另一个暗影,为了对抗荆棘树女神无法阻挡的黑暗,在神木克图兰前祈祷了一千天,柯扎卡因此诞生了。

从那天起,在奥勒劫卡又诞生了新的知识,那就是能短暂避开暗影之眼的方法。虽然这个知识最后被一个藏在无念沼泽的古代兵器带走,但很久以后,哥布林戴努拉将那个知识带过来还给了尘念之墓。

知识获得方式

游戏资料中记录的取得条件、地点或互动提示

获得提示
可通过[主线委托]获得
- 奥代利塔地区

角色交流参数

在交流玩法中用于计算话题表现的知识参数

交流玩法
兴趣度23

影响该知识作为交流话题时的兴趣判定。

最低好感度33

交流成功时可能产生的好感度区间下限。

最高好感度36

交流成功时可能产生的好感度区间上限。

这些数值只用于交流玩法展示,不应理解为知识的稀有度、奖励数量或获得难度。

奖励此知识的任务

完成后会获得当前知识的任务记录

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