影响该知识作为交流话题时的兴趣判定。
KNOWLEDGE ENTRY · 烏魯基塔荒野冒險日記 II
被遗忘的记录 - 地图
冒險日記 › 烏魯基塔的日誌 › 烏魯基塔荒野冒險日記 II · 知识 ID 12920
知识说明
知识条目的正文说明与所属主题
被遗忘的记录 - 地图
通过雷杜斯远征队的协助,获得留在特恩拉德遗址的乌鲁人文献并制作的被遗忘的记录之墓。旁边放着秘守团带来的阿图勒塞——巴尔玛克、希卡拉克、约鲁纳克和普罗托克的地图。
目前看来,这张地图似乎毫无用处。因为在显露出的被遗忘的记录之墓中,没有像阿图勒塞那样迷失的可能性。然而,均衡学会的学者们猜测,如果开启铺满这些地图的阿图勒塞艾利布莱之门相似的门,那它会不会变有用?或者是地下,或者是墙壁另一边……
然而,亲自探访过阿图勒塞的拉比·贝德蒙特在看到这张地图后就说了一句话。
“这不是阿图勒塞的初期设计地图吗?除了巴尔、希卡、约鲁的复杂部分,只要合并起来……就完全吻合了呀?”
目前看来,这张地图似乎毫无用处。因为在显露出的被遗忘的记录之墓中,没有像阿图勒塞那样迷失的可能性。然而,均衡学会的学者们猜测,如果开启铺满这些地图的阿图勒塞艾利布莱之门相似的门,那它会不会变有用?或者是地下,或者是墙壁另一边……
然而,亲自探访过阿图勒塞的拉比·贝德蒙特在看到这张地图后就说了一句话。
“这不是阿图勒塞的初期设计地图吗?除了巴尔、希卡、约鲁的复杂部分,只要合并起来……就完全吻合了呀?”
知识获得方式
游戏资料中记录的取得条件、地点或互动提示
可通过[互动]获得
- 被遗忘的记录之墓
- 被遗忘的记录之墓
角色交流参数
在交流玩法中用于计算话题表现的知识参数
交流成功时可能产生的好感度区间下限。
交流成功时可能产生的好感度区间上限。
这些数值只用于交流玩法展示,不应理解为知识的稀有度、奖励数量或获得难度。