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死亡惩罚

角色死亡的话,除了惩罚降低经验值以外, 装备强化数值也可能会降低,魔力的水晶也可能毁损。 因此,如果装备强化数值高的装备 或是高等级的「魔力的水晶」,就必须比平常更加小心

角色死亡的话,除了惩罚降低经验值以外,

装备强化数值也可能会降低,魔力的水晶也可能毁损。

 

因此,如果装备强化数值高的装备

或是高等级的「魔力的水晶」,就必须比平常更加小心才行。

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▲ 角色死亡时,装备强化会以一定的机率降低,转移的水晶也会被破坏。

 

如果觉得强化装备时使用的材料很可惜,使用贡献度租借装备

也是避开损失的一种方法。

 

复活场所

角色死亡时可以选择场所让其复活。

复活待机时间1分钟内不选择场所的话,会依照情况而随机自动复活。

 

立即复活

持有「艾尔利恩之眼泪」道具时,就能在原位置复活。

在决斗场中就算没有「艾尔利恩之眼泪」也能立即复活。 

不过,在占领战地区或水中死亡时就无法使用道具。

 

村庄复活

在死亡地区领地内最近的村庄复活。

倘若领地内没有发现任何一个村庄,就会在其他最近的村庄内复活。 

 

在近处的探险据点复活

在死亡地区领地内最近的探险据点复活,必须是发现探险据点的状态。

在没有发现混沌倾向角色的探险据点复活,在近处的三个探险据点之一随机复活。

另外,一定距离内若是没有探险据点的话,就会无法使用此一选单。

 

占领战地区复活

只对参加占领战的玩家显示。将在自己所属的要塞或指挥所附近复活。

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▲ 如果近处没有村庄或探险据点,就会在远处复活,必须留意。

 

混沌倾向惩罚

只要做出偷窃或PK等伤害他人的行动,倾向就会降低,

消灭怪物就会提升。

倾向值为家门共用,倾向下降时家门内所有角色的倾向会减少。

 

倾向持续降低的话,就会变成负数的恶倾向(混沌倾向),

并且会遭到各式各样的惩罚。

 

在安全地区被攻击

混沌倾向的冒险家在安全地带(村庄)也会受到攻击,死亡时将遭受死亡损失。

 

提高死亡损失

混沌倾向的角色死亡的话,经验值下降的幅度会更大。

更多的装备水晶会毁损或装备强化数值降低。

不过,和一般状态的惩罚相同,不会同时套用装备强化数值降低与水晶毁损,

在瓦伦西亚沙漠区不会发生装备强化数值降低的情况。

 

复活地区

混沌倾向的角色复活时,只要选择「近处的探险据点」,无论领地与探险与否,

会随机在最近的三个探险据点之一复活。

 

在瓦伦西亚沙漠区只能在穆亦肯村复活,

如果被玩家NPC杀害时,会被移动到收容所。

必须在收容所透过完成委托删除惩罚增益效果才能脱离。

不过,如果在穆亦肯村死亡的话,不会移动到收容所,可以在村庄复活。

 

守护村庄的警卫兵NPC只要有混沌倾向的角色接近就会立刻发动攻击。

警卫兵除了会守卫村庄,还会在村庄内巡逻,所以正常来说倾向值为负的冒险家是无法在村庄中行动。 

不过,穆亦肯村不会受到警卫兵的攻击。

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▲ 倾向值降低变成混沌状态的话,会被警卫兵攻击。

 

 

* 游戏导引内容可能会随著改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。