
何谓占领战?
占领战是围绕著巴雷诺斯、卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚领地进行争斗的公会或是联盟之间的大规模PvP内容。
请透过本次的指南确认占领战的详细资讯吧!
占领战进行时间
占领战于每周六晚上8点开始,基本上最多进行2小时。
占领战参加方法与条件
|
参加条件 |
参加方法 |
|
参加该周次周日~周五间的据点战, 公会/联盟须为占领1个以上2阶段(限制) ~ 3阶段(无限制)据点的状态。 |
占领战开始的1小时前设置好野战司令部或是指挥所。 |
※ 据点战相关事项请于[冒险家指南 - 据点战]中确认。
野战司令部与指挥所
为了参加占领战,务必要设置野战司令部或是指挥所。
这两种建筑可以向公会军需品管理人各以10亿银币购买。
设置野战司令部与指挥所时,周围可以建设的各种附属建筑的最多个数不同。
因此,判断在此次占领战中两个中建设哪一个会比较有利也可以成为战略之一。
攻城和守城时可建设的附属建筑的所有项目及数量如下
|
攻城 |
||
|
附属建筑 |
指挥所 |
野战司令部 |
|
防御塔 |
40 |
60 |
|
恢复所 |
10 |
5 |
|
大砲观测所 |
3 |
10 |
|
大象饲养所 |
3 |
3 |
|
火焰塔(强化火焰塔) |
3 |
3 |
|
神机箭(大神机箭) |
2 |
2 |
|
补给所 |
2 |
2 |
|
不退的旗帜修筑台 |
1 |
1 |
|
木栅 |
50 |
50 |
|
木栅门 |
1 |
2 |
|
弩炮制作厂 |
1 |
1 |
|
中型攻城塔制作厂 |
1 |
1 |
|
大型攻城塔制作厂 |
1 |
1 |
|
障碍物(铁制障碍物) |
50 |
50 |
|
守城 |
||
|
附属建筑 |
指挥所 |
野战司令部 |
|
防御塔 |
40 |
60 |
|
恢复所 |
10 |
5 |
|
大砲观测所 |
3 |
10 |
|
大象饲养所 |
3 |
3 |
|
火焰塔(强化火焰塔) |
3 |
3 |
|
神机箭(大神机箭) |
3 |
3 |
|
补给所 |
2 |
2 |
|
不退的旗帜修筑台 |
1 |
1 |
|
野外占领战(野战指挥所) |
|
|
防御塔 |
20 |
|
恢复所 |
10 |
|
大砲观测所 |
3 |
|
大象饲养所 |
3 |
|
火焰塔(强化火焰塔) |
2 |
|
神机箭(大神机箭) |
1 |
|
补给所 |
2 |
|
不退的旗帜修筑台 |
1 |
|
木栅 |
50 |
|
木栅门 |
1 |
|
中型攻城塔制作厂 |
1 |
|
大型攻城塔制作厂 |
1 |
|
障碍物(铁制障碍物) |
50 |
※ 各附属建筑的详细说明请参考附属建筑指南。
※ 设置野战司令部或是指挥所后过1小时就会自动完工,在完工之前可以拆除。但以下情况则无法拆除,请参考。
(占领战已经开始时、距离占领战开始时间剩不到1小时时、已经完工时)
占领战进行地区
占领战的舞台-巴雷诺斯/卡尔佩恩/梅迪亚/瓦伦西亚各领地中,根据参加的地区,会套用不同的能力值限制。
请参考此部分在想要的领地中设置野战司令部或是指挥所后参与。
|
阶段 |
领地 |
|
1阶段 |
巴雷诺斯 |
|
2阶段 |
瓦伦西亚 |
|
无限制 |
梅迪亚 |
※ 各领地占领优惠可能会定期变动。
※ 建造城堡的公会成员在该城堡被毁之前不得退出公会。
公会或是联盟会员参加方法
公会的冒险家们可以在公会视窗(G)选单中按下参加按钮参加占领战。

▲ 每个公会或联盟最多可由100人参加
占领战进行规则
积分制分数计算方法
- 占领战规则不同的巴雷诺斯则不适用活跃度分数
| 积分制分数计算 |
|
1. 有守城方时
- 攻城公会(联盟)会员击杀守城公会(联盟)会员,或破坏守城公会(联盟)的火焰塔、神机箭等附属建筑时 - 攻城公会(联盟)会员被守城公会(联盟)会员击杀时 ※有守城方时,不会获得透过攻城公会(联盟)间战斗所产生的击杀/死亡/附属建筑物破坏等活跃度分数 2. 无守城方时 - 可获得透过攻城公会(联盟)间战斗所产生的击杀/死亡/附属建筑物破坏等活跃度分数 ※占领战结束时,活跃度分数最高的公会(联盟)将取得胜利,并成为领地的新主人 |
分数获得规则
|
击杀敌人及死亡时分数 |
|
|
击杀敌人时 |
3分 |
|
被敌人杀死时 |
1分 |
|
破坏的指挥所/野战司令部以及附属建筑各种类分数 |
|
|
简陋的障碍物 |
1分 |
|
障碍物 |
1分 |
|
铁制障碍物 |
3分 |
|
简陋的木栅 |
3分 |
|
木栅 |
5分 |
|
木栅门 |
10分 |
|
攻城防御塔 |
1分 |
|
强化火焰塔 |
40分 |
|
大神机箭 |
40分 |
|
补给所 |
15分 |
|
恢复所 |
15分 |
|
大炮观测所 |
15分 |
|
大象饲养所 |
15分 |
|
不退的旗帜修筑台 |
15分 |
|
中型攻城塔制作厂 |
15分 |
|
大型攻城塔制作厂 |
15分 |
|
弩炮制作厂 |
15分 |
|
火焰塔 |
20分 |
|
神机箭 |
20分 |
|
不退的旗帜 |
10分 |
|
占领战要塞/指挥所/野战司令部 |
150分 |
※ 除占领战结束时留下来的公会(联盟)中最高排名且成为城主的公会/联盟外,排名前5个公会/联盟可以依照排名依序获得燃烧斗志的激励奖赏。
- 套用积分制时,可以进行战斗并依照经过的时间分级性的获得奖励。
※ 占领战开始后1小时内指挥所/野战司令部被破坏的公会(联盟)的每位参加成员可以获得充满斗志的鼓励奖赏(价值2亿银币的金块、灿烂荣耀勋章50个)。
※ 占领战开始后经过1小时之后指挥所/野战司令部被破坏的公会(联盟)的每位参加成员最少可获得燃烧战意的激励奖赏(价值3亿银币的金块,灿烂荣耀勋章50个),并会依照被破坏的时间为基准决定排名
| 举例来说,占领战结束时留下的公会(联盟)为4个时, 留下的公会(联盟)中分数第1名的公会在成为城主的同时会获得光荣的获胜奖赏,留下的公会(联盟)中分数为第2、3、4名的每位参加成员各自会获得燃烧斗志的激励奖赏(V)/(IV)/(III)(依照第2~6名排名最少价值6亿~最多价值10亿银币的金块、灿烂荣耀勋章50个)。 此外,剩下的燃烧斗志的激励奖赏(II)/(I)则是会由虽然要塞/指挥所已经被破坏,但各顺序最晚被破坏的公会(联盟)参加成员获得。 |
* 若占领战结束时,仍剩下2个以上攻城方公会(联盟)的指挥所/野战司令部时,活跃分数最高的公会(联盟)透过分数制规则成为城主
占领战获胜时
在占领战中获胜时,会成为领地的主人并享受莫大的名誉。
不仅如此,还能依各领地规定的税金获得公会资金,也会向参加据点战的个人给予个人奖赏。
虽然在获胜时可以获得更好的个人奖赏,但是在战败时也可以获得。
| 1阶段占领战 | ||
| 排名 | 道具名称 | 内容物 |
| [破坏所有要塞获得胜利,或在限制时间内成功守城的城主] |
光荣的胜利奖赏
|
光荣的战场金块10kG 3个
古代精灵的粉末 1,000个
克罗恩石 100个
灿烂荣耀勋章 100个
电光之痕 12个
获得道具增加咒文书(60分钟) 3个
[活动]光荣的战场咒文书 3个
|
| [套用积分制后获得胜利的城主] 第1名(城主) |
燃烧斗志的胜利奖赏
|
光荣的战场金块10kG 2个
光荣的战场金块1kG 5个
古代精灵的粉末 500个
克罗恩石 50个
灿烂荣耀勋章 100个
电光之痕 10个
获得道具增加咒文书(60分钟) 2个
[活动]光荣的战场咒文书 2个
|
| 第2名 |
燃烧斗志的激励奖赏(V)
|
光荣的战场金块1kG 10个
灿烂荣耀勋章 50个
电光之痕 4个
|
| 第3名 |
燃烧斗志的激励奖赏(IV)
|
光荣的战场金块1kG 9个
灿烂荣耀勋章 50个
电光之痕 3个
|
| 第4名 |
燃烧斗志的激励奖赏(III)
|
光荣的战场金块1kG 8个
灿烂荣耀勋章 50个
|
| 第5名 |
燃烧斗志的激励奖赏(II)
|
光荣的战场金块1kG 7个
灿烂荣耀勋章 50个
|
| 第6名 |
燃烧斗志的激励奖赏(I)
|
光荣的战场金块1kG 6个
灿烂荣耀勋章 50个
|
| 占领战结束前,有剩下指挥所/野战司令部的公会/联盟 |
燃烧战意的激励奖赏
|
光荣的战场金块1kG 3个
灿烂荣耀勋章 50个
|
| 占领战结束前,没有剩下指挥所/野战司令部的公会/联盟 |
充满斗志的鼓励奖赏
|
光荣的战场金块1kG 2个
灿烂荣耀勋章 50个
|
| 2阶段占领战 | ||
| 排名 | 道具名称 | 内容物 |
| [破坏所有要塞获得胜利,或在限制时间内成功守城的城主] |
自豪的胜利奖赏
|
光荣的战场金块10kG 3个
光荣的战场金块1kG 5个
古代精灵的粉末1,000个
克罗恩石 100个
灿烂荣耀勋章 110个
电光之痕 12个
* 荣耀战利品箱子 2个
获得道具增加咒文书(60分钟) 3个
[活动]光荣的战场咒文书 3个
|
| [套用积分制后获得胜利的城主] 第1名(城主) |
燃烧决心的胜利奖赏
|
光荣的战场金块10kG 3个
古代精灵的粉末500个
克罗恩石 50个
灿烂荣耀勋章 110个
电光之痕 10个
* 荣耀战利品箱子 2个
获得道具增加咒文书(60分钟) 2个
[活动]光荣的战场咒文书 2个
|
| 第2名 |
燃烧决心的激励奖赏(V)
|
光荣的战场金块10kG 1个
光荣的战场金块1kG 2个
灿烂荣耀勋章 60个
电光之痕 4个
|
| 第3名 |
燃烧决心的激励奖赏(IV)
|
光荣的战场金块10kG 1个
灿烂荣耀勋章 60个
电光之痕 3个
|
| 第4名 |
燃烧决心的激励奖赏(III)
|
光荣的战场金块1kG 9个
灿烂荣耀勋章 60个
|
| 第5名 |
燃烧决心的激励奖赏(II)
|
光荣的战场金块1kG 8个
灿烂荣耀勋章 60个
|
| 第6名 |
燃烧决心的激励奖赏(I)
|
光荣的战场金块1kG 7个
灿烂荣耀勋章 60个
|
| 占领战结束前,有剩下指挥所/野战司令部的公会/联盟 |
刻有意志的激励奖赏
|
光荣的战场金块1kG 4个
灿烂荣耀勋章 60个
|
| 占领战结束前,没有剩下指挥所/野战司令部的公会/联盟 |
蕴含决心的鼓励奖赏
|
光荣的战场金块1kG 3个
灿烂荣耀勋章 50个
|
| 无限制据点战 | ||
| 排名 | 道具名称 | 内容物 |
| [破坏所有要塞获得胜利,或在限制时间内成功守城的城主] |
名誉的胜利奖赏
|
光荣的战场金块10kG 4个
光荣的战场金块1kG 5个
古代精灵的粉末 1,000个
克罗恩石 100个
灿烂荣耀勋章 120个
电光之痕 12个
* 荣耀战利品箱子 3个
获得道具增加咒文书(60分钟) 3个
[活动]光荣的战场咒文书 3个
|
| [套用积分制后获得胜利的城主] 第1名(城主) |
闪耀信念的胜利奖赏
|
光荣的战场金块10kG 4个
古代精灵的粉末 500个
克罗恩石 50个
灿烂荣耀勋章 120个
电光之痕 10个
* 荣耀战利品箱子 3个
获得道具增加咒文书(60分钟) 2个
[活动]光荣的战场咒文书 2个
|
| 第2名 |
燃烧信念的激励奖赏(V)
|
光荣的战场金块10kG 1个
光荣的战场金块1kG 5个
灿烂荣耀勋章 70个
电光之痕 4个
|
| 第3名 |
燃烧信念的激励奖赏(IV)
|
光荣的战场金块10kG 1个
光荣的战场金块1kG 2个
灿烂荣耀勋章 70个
电光之痕 3个
|
| 第4名 |
燃烧信念的激励奖赏(III)
|
光荣的战场金块10kG 1个
灿烂荣耀勋章 70个
|
| 第5名 |
燃烧信念的激励奖赏(II)
|
光荣的战场金块1kG 9个
灿烂荣耀勋章 70个
|
| 第6名 |
燃烧信念的激励奖赏(I)
|
光荣的战场金块1kG 8个
灿烂荣耀勋章 70个
|
| 占领战结束前,有剩下指挥所/野战司令部的公会/联盟 |
神意的激励奖赏
|
光荣的战场金块1kG 5个
灿烂荣耀勋章 70个
|
| 占领战结束前,没有剩下指挥所/野战司令部的公会/联盟 |
蕴含信念的鼓励奖赏
|
光荣的战场金块1kG 4个
灿烂荣耀勋章 60个
|
|
道具名称 |
数量 |
|
华丽的破坏精灵石碎片 |
1 |
|
华丽的守护精灵石碎片 |
1 |
|
德柏雷卡项链 |
1 |
|
德柏雷卡腰带 |
1 |
|
德柏雷卡耳环 |
1 |
|
德柏雷卡戒指 |
1 |
|
万物之能量(4种中1种) |
1 |
|
堕落的不灭之油 |
5 |
|
强韧的森林足迹 |
5 |
|
荣耀勇气水晶 - 阿克拉德 |
1 |
|
荣耀勇气水晶 - 奥鲁卡斯 |
1 |
|
金块箱子 |
1 |
|
不灭 : 深海香水 |
2 |
|
不灭 : 勇气的香水 |
2 |
|
深海香水 |
10 |
|
勇气的香水 |
10 |
|
卓越的鲸鱼筋恢复剂 |
10 |
|
坚韧鲸鱼筋秘药 |
10 |
|
金块1kG |
1 |
- 活跃奖励为总共3,000亿银币,会根据分配规则发放给参加的各公会(联盟)会员,由于无条件进位至万元单位,因此实际总发放金额可能会超过最大活跃奖励金额。
|
活跃奖励分配规则 |
|
|
守城成功时 |
活跃奖励由守城公会(联盟)全数获得(参加的公会(联盟)会员以1/100的比例分配获得) |
|
守城失败时 |
根据守城时间,获得部分活跃奖励(参加的公会(联盟)会员以1/100的比例分配获得得) |
|
攻城成功时 |
从活跃奖励中排除守城的时间并根据剩下攻城公会(联盟)的活跃度分配获得活跃奖励 ※ 活跃分数为0的公会(联盟)不会分配到奖励。 |
※ 守城成功:守城方破坏所有参加的攻城公会(联盟)的指挥所/野战司令部时,或在占领战结束前,守城公会(联盟)的指挥所/野战司令部未被破坏时
※ 攻城成功:在占领战结束前,破坏守城公会(联盟)的指挥所/野战司令部时
|
根据守城坚持时间的活跃奖励分配比率 |
|||
|
区分 |
未满30分钟 |
30分钟~ |
40分钟~ |
|
守城 |
0% |
10% |
20% |
|
攻城 |
100% |
90% |
80% |
|
根据守城坚持时间的活跃奖励分配比率 |
|||
|
50分钟~ |
60分钟~ |
70分钟~ |
80分钟~ |
|
30% |
40% |
50% |
60% |
|
70% |
60% |
50% |
40% |
|
根据守城坚持时间的活跃奖励分配比率 |
|||
|
90分钟~ |
100分钟~ |
110分钟~ |
120分钟 |
|
70% |
80% |
90% |
100% |
|
30% |
20% |
10% |
0% |
|
守城公会
|
||||
| 活跃度分数 | 分配% | 参加人数 | 总奖励金额 | 个人分配金额 |
| - | - | 100名 | 1,500亿银币 | 每人15亿银币 |
|
攻城A公会
|
||||
| 活跃度分数 | 分配% | 参加人数 | 总奖励金额 | 个人分配金额 |
| 10,000 | 50% | 100名 | 750亿银币 | 每人7亿5千万银币 |
|
攻城B公会
|
||||
| 活跃度分数 | 分配% | 参加人数 | 总奖励金额 | 个人分配金额 |
| 6,000 | 30% | 30名 | 450亿银币 | 每人4亿5千万银币 |
|
攻城C公会
|
||||
| 活跃度分数 | 分配% | 参加人数 | 总奖励金额 | 个人分配金额 |
| 4,000 | 20% | 10名 | 300亿银币 | 每人3亿银币 |
※注意事项
◆ 活跃奖励适用于以攻城与守城战斗格局进行的卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚占领战,并不适用于巴雷诺斯、赛林迪亚占领战。
◆ 活跃奖励于占领战结束时,会与个人奖励一同自动发放至黑精灵的礼物箱 - 「可获得的银币」,并可在黑精灵的礼物箱奖励获得目录中确认。
◆ 活跃奖励会根据分配规则发放给参加的各公会(联盟)会员,由于无条件进位至万元单位,因此实际总发放金额可能会超过最大活跃奖励金额。
◆ 活跃奖励属于根据攻城或守城参加的公会(联盟)的进行时间及活跃度,可追加获得的个人奖励,因此只有实际点击参加按钮并参加占领战的公会(联盟)会员才能获得(包含战场英雄)。
- 若没有守城方,则不发放活跃奖励。
- 此外,若因只有守城方,占领战一开始就以守城方胜利结束时,不会发放活跃奖励。
- 活跃奖励会在占领战结束时,根据活跃比例只分配给仍剩下指挥所/野战司令部的公会(联盟)。
- 即使攻城公会有杰出的活跃表现,在结束前若指挥所/野战司令部被其他攻城公会或守城公会破坏,则无法获得活跃奖励(启用强制攻击时,不论攻城或守城皆可进行攻击,且不会套用强制攻击惩罚)。
- 参加占领战及胜利奖励中,可以获得强力的家门增益效果福利
- 该增益效果福利会在占领战结束时立即套用,依据占领战参加结果,所套用的效果与持续时间如下
- 以占领战奖励获得的道具获得机率增加增益效果,为可超过道具获得机率增加上限(+300%)的增益效果
|
福利条件 |
套用对象 |
增益效果 |
持续时间 |
|
占领战胜利时 |
胜利公会(联盟)全体会员 |
对怪物追加攻击力 +25 |
165小时(6天21小时) |
|
占领战胜利时 |
48小时(2天) |
||
|
参加占领战及战败时 |
仅占领战参加者套用 |
对怪物追加攻击力 +20 |
|
|
※若获得参加占领战及胜利家门增益效果福利时,并未登入参与伺服器,可透过移动伺服器、前往角色选择视窗等重新登入方式获得该增益效果 |
|||
- 占领战胜利的城主公会所获得的打怪地区道具获得机率增加福利,已扩展至全部领地。
|
变更前 |
变更后 |
|
占领战中连结的各领地打怪地区 |
全部领地的所有打怪地区 |
|
※ 随著打怪地区道具获得机率增加福利扩展至全部领地的所有打怪地区,现在乌鲁基塔和艾达尼亚领地也会套用道具获得机率增加福利。 |
|
- 透过占领领地所套用的各道具获得机率增加增益效果,可超过道具获得机率增加上限(+300%)并套用。
|
领地名称 |
占领战各领地效果 |
|
1阶段限制 (巴雷诺斯&赛林迪亚) |
全部领地的所有打怪地区 |
|
2阶段限制 (瓦伦西亚) |
全部领地的所有打怪地区 |
|
无限制 (梅迪亚) |
全部领地的所有打怪地区 |
※ 各领地占领优惠可能会定期变动。
税金
成为领主后,会依该领地规定的税金获得公会资金,且税金不会累积。
|
阶段 |
城主可获得税金 |
|
1阶段 |
30,000,000,000 ~ 40,000,000,000 |
|
2阶段 |
50,000,000,000 ~ 60,000,000,000 |
|
3阶段 |
60,000,000,000 ~ 70,000,000,000 |
|
- 在占领战中获胜的公会/联盟可获得各领地规定的税金,以及个人奖励的获胜奖励。 |
- 占领战开始时,5个迪克罗达文物会以包围城的形式出现
- 在5个迪克罗达文物被全部破坏之前,会形成包围城的结界和内部领域
- 如果阿图阿纳特、梦境阿图阿纳特使用风之翼、自由之翼、迅速的翅膀技能进入被结界包围的城内部,会受到迪克罗达文物波长的影响而立即坠落
- 如果梦境迪纳使用三重跳跃技能进入被结界包围的城堡内部,会受到迪克罗达文物波长的影响而立即坠落
- 在结界包围期间,城堡内部的所有领域中空中移动也会一样受到技能限制
- 迪克罗达文物的波动仅会影响攻城公会(联盟),守城公会(联盟)不受影响。
- 迪克罗达文物会配置在外城门附近2个、内城门附近2个,以及指挥所附近1个
- 当所有迪克罗达文物全部被破坏后,会解除围绕城堡的结界
- 结界解除后,幻想马将不再受到波动的影响,可以自由使用空中移动技能
| 迪克罗达文物(无法打击状态) |
![]() |
| 迪克罗达文物(可以打击状态) |
![]() |

▲ 卡尔佩恩城附近的迪克罗达文物结界

▲ 在地面、大海上等领域内部和边界的幻想马在空中移动中会降落
* 游戏导引内容可能会随著改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。

