希特斯
巴爾瑪奇亞在巴尔玛克的纳加斯丘陵上,发现了像在对抗太阳的热气般、一种身上充满尖锐突起的生命体。在战斗时以关节调整与敌人的距离,并展开突袭。运用其极快的移动特性,可以改造为远距离攻击。 一旦完成,将会成为能利用瞬间推进力与机动性展开攻势的兵器。 - 巴尔
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在巴尔玛克的纳加斯丘陵上,发现了像在对抗太阳的热气般、一种身上充满尖锐突起的生命体。在战斗时以关节调整与敌人的距离,并展开突袭。运用其极快的移动特性,可以改造为远距离攻击。 一旦完成,将会成为能利用瞬间推进力与机动性展开攻势的兵器。 - 巴尔
在巴尔玛克的科勒马克峡谷中,发现了用特别突出的两角拔掉树木的生命体。拥有比其他生命体更加坚硬的外皮,不会轻易被击倒的这一点令人印象深刻。 运用这一点完成了兵器莫诺塞罗思,期待他在战场先锋中的活跃。 - 巴尔
与希特斯还有莫诺塞罗斯一起经历过数次的模拟战斗,支持他们两个的新兵器。可以掌握整体战场状况,且无论何时皆可支持并管理的那种兵器。 只要可以利用从文明的心脏提取出来的波动,让周围兵器们变得更强大,那就是一个好的解决办法希特斯。 - 巴尔
在吉斯的祭坛休息时,差点被一只发出震耳欲聋怪声的鸟给弄断手臂。那真是一种灵魂出窍般的经历。 虽然个头小,但发出的怪声足以使人身体僵硬,要是能运用好这一点,应该可以打造一个扰乱敌人的好兵器。 - 巴尔
在探索加比尼亚大分化区的途中短暂的睡着了,当时做了很可怕的噩梦。梦到长得很奇怪、挥舞着手臂残忍屠杀人类的怪物。我惊醒时,不自觉地松了一口气。 即使回到阿图勒塞,我也忘不了噩梦中的怪物,便开始尝试重现他的外貌。 为了让侵夺者也能感受到我的恐惧,我在怪物身上加上了加比尼亚沸腾熔岩的颜色。 - 巴尔
如果不管兵器强大与否,只让我选择自己最喜欢的兵器,那我将毫不犹豫地选择普托利姆。于是我多次尝试打造一支使用这种兵器的部队。 然而一一控管普托利姆简直是不可能的事,因此我制造了可以起到女王带领作用的普托拉基姆。 虽然是作为兵器制造出的,但也有人想展示它,所以使用了美丽的红宝石。 - 巴尔
我需要做出比克雷奥玛勒更具破坏力的兵器。不只是需要,我觉得那就是我的使命。所以我请求代基亚,再次去了加比尼亚大喷火口。 那天下着罕见的暴风雨。当我冒着滂沱大雨抵达火山口向里面看去的瞬间,有道强烈的闪电落了下来。我差点掉入火山口,九死一生才捡回了小命。 从鬼门关回来后,我突然有了利用熔岩和闪电制作兵器的想法。 就这样,控制巨斧与闪电的可怕的怪物诞生了。 - 巴尔
虽然克拉敦具有压倒性的攻击力,但防御很薄弱。而且因为具有破坏倾向,所以经常失去理性,可以说是失败的作品。从无法控制的瞬间开始,它就失去了作为兵器的价值。 所以接下来开发了雅敦。雅敦是从纳加斯的圣殿中见到的术士们那里得到的灵感。它不是将强大的力量集中到一个地方,而是采用与尖塔共鸣后发出强大力量的方式。 虽然尖塔使得它的机动性稍差一些,但在迄今为止制作的兵器之中,是一对多战斗中表现最为出色的作品。 - 巴尔
融汇了我至今所见所闻所学的成果终于完成了。可以骑乘乌尔奇奥斯的"卢克雷萨",那是我制作的兵器中,最强力也是最美丽的兵器。 卢克雷萨将会补足乌尔奇奥斯不足的部分。虽然乌尔奇奥斯从未在格拉迪乌斯战败过,但并不代表是完美无缺的。 有了卢克雷萨后,乌尔奇奥斯也能弥补自身缺点,从而用于更多的战斗。 - 巴尔
库勒坤是用于保护先锋攻击兵器的试作型兵器。但效果却不尽如人意,未能有效承受攻击。 但它用双臂下劈的力量比预想的要大,我利用这种特性试着研制了新的兵器。 - 巴尔
抵达巴尔玛克时,看见他拿着尖锐的双手剑在练习。为了模仿那剑术,在制作几个兵器后,就再次迈开步伐。 回到阿图勒塞后,将以这时的记忆作为基础来制作新的兵器。 - 巴尔
库勒坤并没有像预想的那样更承受攻击,为了制作更好的兵器,熬了几天几夜。 得益于添加在各处的外皮,不仅能承受更强烈的攻击,连下劈的威力也变强了。 - 巴尔
瓦特兰是以看到水流动的样子获得的灵感所制成的兵器。但也因为动作较柔顺,威力就显得不足。这兵器是失败的作品。但是不能就这样放置不管。得找到可以改善的方法才行。 - 巴尔
为了利用瓦特兰的动力,同时获得更强大的力量,我将它改造成可以运用雷电。结果,虽然无法与克拉敦的威力相媲美,但足以在战场上发挥作用的强力兵器就这样诞生了。 我给这个兵器起名为"艾特兰"。 - 巴尔
得制造出更轻且有更多用途的兵器。因为只擅长某一方面的兵器,很容易被击中要害而轻易被破坏。所以将希特斯作为模板,制作出更小更轻巧的兵器。 就是卡图斯,而鲜明的突起是他的特征。 - 巴尔
将瓦特兰的刀替换成斧头,并调整了它的动作。调整后,虽然准备攻击的动作变得较为缓慢,但能够施展更强大的攻击。 如果将贝勒莫特兰适当地放置战场各处的话,就能很容易地打倒侵夺者们。 - 巴尔
在离开巴尔玛克时,我再次看到了研习双手剑术的人。他在那段时间也成长很多,动作变得更加干净利落了。我记录下那情景后,尝试在人迹罕至的地方制造新的兵器。 等我回到阿图勒塞,就把这个兵器分成两类制作,然后比较一下哪边更出色。 - 巴尔
找了很久,终于遇到了号称巴尔玛克最强的生命体。这个被视为应该被人类所接纳的存在,同时也是应该被消灭的生命体,看起来如此完美。 只要有了这个兵器,在任何战场上我都可以冲锋陷阵。 - 巴尔
需要有可以控制玛拉的中心。第一次失败了,这家伙反而中了玛拉的毒……就那样过了一个半月,终于做出了可以控制玛拉军团的家伙。说实话,只要稍微经历过玛拉们的毒,之后就很容易预测并防范。但是这个家伙……决不容小觑。因为会在全身神经麻痹无法控制的情况下,让敌人融化……- 希卡
被希卡拉克深处,不明海蜇螫伤而病了几天。由于悠闲、流畅移动的样子看起来非常美丽,我不知不觉伸出了手。刺痛的感觉久久未退去甚至还产生烧伤。好,就来制造那种让敌人掉以轻心的武器吧。看似静止不动,但利用龟裂的热气和冷气形成的强大电流来守护自己身体的那种兵器……那么,即使巴尔的最终兵器来了,也不会察觉到并会遭到攻击。 - 希卡
那是在抵达希卡拉克之后,升起最大的满月之日。突然想起和约鲁的回忆,但就在那瞬间掀起了巨浪,并有一个海上生命体现身。因那从未见过的庞大……瞬间脑中一片空白。在那缓慢的动作下,引起了无法抵抗的巨浪。很优雅并扣人心弦。在那家伙的舞快停下时,我确信那是谁都无法触碰的存在。 - 希卡
在探索深海的过程中,我追着未知光芒时却被巨大的琵琶鱼关进了嘴里。那时所感受到的恐惧感……让人无法打起精神来。明明可以出去的,但却被无法捕捉的黑暗麻痹了所有的感官。这恐惧感……希望巴尔也能感受一下。 - 希卡
说是以漫游在深海沉没的遗迹周围的鱼群为模板,而制造出了菲塞西斯。它们平常悠闲地游着,但只要敌人出现,就会绕着敌人,像是在策划要从哪边进行攻击或是防守。虽然跟其他的家伙比起来,没有什么存在感,但它们成群结队行动,阻断了敌人的视野,并让敌人变得缓慢。没错,就算被破坏也要紧抓对方的脚踝,总不能自己死去。 - 希卡
……怀抱着漆黑的黑暗并等待时机使猎物断气。碎骨后让猎物发出全身被吞噬掉的惨叫声。然后慢慢地……十分缓慢地从头开始,推进那无法重回的漆黑空间。没错,就是"那家伙"。"那家伙"就是守护我深渊的最终兵器。 - 希卡
巴尔那家伙的艾特兰一定是失败的作品。但是,我克服了那兵器的缺点并进行了改造。奥勒虽然说我模仿了那家伙的兵器,但并不是那样……我更往前推了一步。一定会比巴尔的更强。 -希卡
从希卡拉克遗迹中取得的材料就快用完了,但还没做出令人满意的兵器。没错,模仿巴尔的兵器制作看看的话,就能够知道要专注在什么地方了。若要赢过巴尔,就必须要够了解巴尔才行,所以学他也没关系。 - 希卡
在我快完成艾勒泰农的时候,他居然又做出了新的兵器。光是要跟上巴尔的速度就很困难了。虽然很不想承认……但是速度并不代表一切。我虽然比他慢,但是我会做出比他的塔勒坤更完美的兵器。再改良看看吧。 - 希卡
这只螃蟹即使带着海葵,却还是躲着等到食物的到来。一定要把这家伙带回去看看。第一次见到使用这种伪装术的生命体。而且虽然看起来并不危险,但是在那家伙的附近,根本无法呼吸。怎么想都是喷了毒……得研究看看为何可以不断地散发毒气才行。 - 希卡
想起来曾被一个用庞大身躯作为武器来使用的家伙重伤过。用很柔顺缓慢的动作让敌人松懈下来,并在决定的瞬间展现强大力量的家伙。 - 希卡
守护着希卡拉克某个废墟的甲壳类生物……若靠近那家伙的螯,身躯一下就能断成两半吧。连哭喊的时间都没有,就会被破坏掉。但是巴尔……那家伙也从巴尔玛克带了什么回来。虽然小,但看起来很强,一看就要小心的那种……我会制作出拥有这全部特性的兵器的。 - 希卡
从约鲁纳克拿过来的岩石与原先用来制作兵器的岩石相比,硬度和光泽就完全不一样。可能是太过注重材料而忽视了制作,到处都可以发现缺陷。 特别是如果对巴因图岚施加过强的动力,可能会导致爆炸。但巴因图岚这样也不坏。爆炸一下又怎样?说不定是好事呢!- 约鲁
由于笨重的尸体,总是失去重心而倒下,没少让人费心。所以在凯尔鲁欧斯的中心部位加上了树茎使其更加坚固,并利用残破光明石赋予了元素属性,这让它成为了史无前例的兵器。 凯尔鲁欧斯才是可以让世人认识到我的伟大的兵器。即使是巴尔,也无法像我这样随心所欲地操纵属性吧? 哈哈,我果然是个天才! - 约鲁
我梦到在约鲁纳克的茂密森林遇到了会动的树木。本来树木应该是扎根后无法移动的,但是看到它按照自己的意志移动根部行走的样子,有种森林真的"有生命"的感觉。 我模仿那个动作在岩石上缠绕树茎,制造出了更加牢固的兵器。特别是布雷卡辛,不仅在动力源上,在制作过程中也使用了光明石,因此对其他动力源也会反应敏锐。如果利用这个原理,也许能设计出一些特别的东西。 我果然是个天才! - 约鲁
从约鲁纳克回来后埋头制造兵器时,我突然感到一阵空虚。于是我一边回想着约鲁纳克峡谷附近矮小和蔼的奥伦族一边制作兵器。也许这不是兵器,而是由我的思念创造出来的作品。 亲切的奥伦族治愈了我这个异乡人的孤独和伤痛……希望借此缓解我对约鲁纳克的思念……- 约鲁
由于每天都在制作相同的兵器,因此产生了想要制作新型态兵器的欲望。是平时伪装成放置于要塞的构造物,若感应到入侵者能量时就会变身的型态。 前一晚,奥勒来到我的区域看到这家伙时,脸上露出了惊讶的表情。 嗯,奥勒你这一辈子都想不到的吧。是吧?抱持着洋洋自得的心情,我熬夜制作了多个兵器。- 约鲁
不知走了多长时间,终于精疲力尽我躺在了约鲁纳克茂密森林的石头上。这时,遮天蔽日般伸展的树枝映入了我的眼帘。我感受到了通过树叶缝隙照射着我的阳光,我就这样静静地看着阳光穿透树叶洒下的样子。 回来后,我回想着那时的情景开始制作兵器。我要选择与沙漠相似的颜色。形状的话……就做成与太阳相似的圆形吧。
欧拉图镰有一个致命缺点,那就是如果头部受到攻击,就会毁坏。虽然没能制作出完美的欧拉图镰,但我绝不能再犯同样的错误! 我不分昼夜地研究了好几天,在数十次、数百次废弃不满意的成品后……我呆呆望着破碎的石块,终于找到了答案。 果然没人能胜过我的机智和随机应变。 - 约鲁
当构思可以辅助巴耶图琏和希凯图琏的兵器时,脑海中浮现出在夜晚照耀着约鲁纳克的月光。这个兵器体积虽然小,但具有不亚于巴耶图琏和希凯图琏的强大威力。若将这三个兵器融为一体,肯定能填补漏洞。 更何况,即使现在三剑客兵器粉碎,因为找到了可以快速恢复原状的方法,所以没有什么好可怕的!- 约鲁
奥伦族称沉睡于地底的他们为"雷克拉",而他们的国王是雷克拉·夫赫玛,也是唯一守护大地之神屯塔的骑士。我决定亲手制作神的骑士。 虽然老师说不要相信什么神的存在,但我只能违抗师命。因为我心爱的光明石……就是由他们的气息凝聚而成的。虽然很矛盾,但别无他法。- 约鲁
奥伦族的天敌,巨大鳄鱼塞卡卢克。它们背着光明石,将奥伦族引诱到水边后捕食。具有自行控制个体数量的本能,它们的首领在捕食自愿献出生命的同族后会流下眼泪……那个样子看起来像是为同族的牺牲而难过,但吞噬祭品后的首领却变得更加凶暴。 我修改了电路,让这些家伙被引到一个地方后互相残害。战斗吧,撕咬吧,践踏吧。今天我要挑选出你们的首领。- 约鲁